3DO Interactive Multiplayer

3DO Interactive Multiplayer
Loqonun şəkli
Hazırlayan The 3DO Company
İstehsalçı Panasonic, Sanyo, CreativeGoldstar (indiki LG)
Növü Videooyun konsolu
Nəsil Beşinci nəsil[1]
Buraxılış tarixi
Satışda olması 1993–1996
İlkin qiymət
  • US$699.99
  • JP¥79,800
  • KOR₩399.000
Dayandırılma tarixi 1996-cı ilin axırları[4][5]
Satılıb 2 milyon[6]
Media CD-ROM
CPU 32-bit özəlləşdirilmiş ARM CPU (ARM60)
Yaddaş 2 MB RAM, 1 MB VRAM
Saxlama sahəsi 32 KB SRAM
Displey
Onlayn servislər planlaşdırıldı, ancaq ləğv edildi[4]
Ən çox satan oyun Gex, 1 milyondan çox[7][8]
Davamçı Panasonic M2 (ləğv edildi)
Vikianbarın loqosu Vikianbarda əlaqəli mediafayllar

3DO Interactive Multiplayer (və ya sadəcə 3DO) — 1993–1996-cı illərdə "Panasonic", "Sanyo", "Creative Technology" və "GoldStar" tərəfindən istehsal edilmiş videooyun konsolu. Konsol "The 3DO Company" şirkətinin texniki tələbləri əsasında istehsal olunmuşdur və ilk növbədə "New Technologies Group" işçiləri olan Deyv Nidl ilə Robert Cey Mikal tərəfindən tərtib edilmişdir. Konsolun yaradılması ideyası "Electronic Arts" korporasiyasının qurucusu Trip Hokinsə məxsusdur.[4]

Fəal marketinq kampaniyası və yeni texnologiyaların istifadəsinə baxmayaraq, konsolun qiyməti[a], "Sega" və "Nintendo" kimi nəhəng şirkətlərin fəaliyyəti və konsol bazarının həddən artıq məhsulla təmin olunması onun uğursuz olmasına gətirib çıxarmışdır.

  1. Cey Pi Volf, Mark. Encyclopedia of Video Games: A-L (ingilis). ABC-CLIO. 2012. səh. 250. ISBN 9780313379369.
  2. "Which Game System is the Best!?". Next Generation. Imagine Media (12): 36–85. December 1995.
  3. "The 3DO Story". Edge (ingilis). No. 12. Future Publishing. September 1994. səh. 5.
  4. 1 2 3 "3DO – 1993–96". classicgaming.gamespy.com (ingilis). Classic Gaming. 23 oktyabr 2012 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 4 iyul 2020.
  5. "System Wars". GamePro (ingilis). No. 101. IDG. February 1997. səh. 20.
  6. Snou, Bleyk. "The 10 Worst-Selling Consoles of All Time". gamepro.com (ingilis). GamePro. 30 iyul 2007. 8 may 2007 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 4 iyul 2020.
  7. "At the Deadline". GamePro. No. 85. IDG. October 1995. səh. 174.
  8. "Tidbits...". Electronic Gaming Monthly. No. 76. Sendai Publishing. November 1995. səh. 19.
  9. M., Remzi; Hokins, Trip. Gamers at Work: Stories Behind the Games People Play (ingilis). Nyu-York: Apress. 2012. səh. 1–15.


Sitat səhvi: " lower-alpha " adlı qrup üçün <ref> teqləri mövcuddur, lakin müvafiq <references group="lower-alpha"/> teq tapılmadı


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy